3 Haziran 2015 Çarşamba

Versiyon 3.0 ve Yeni Özellikler


V 3.0 ile 2 yeni özellik ve çok kritik hatalar giderildi. Bu 2 özelliğimiz ile amacımız düşmanlarınızın neler yaptığını izlemek , yeni operasyonlarınıza bu raporlarla daha kolay karar vermeniz ve aktif mesajlarınızdan link, yazı, içerik paylaşmanıza olanak sunmaktayız. Artık operasyon analizi ve planlaması çok daha kolay hale geldi.

Klan - Kullanıcı Raporu (Alliance - User Analize)


Düşmanlarınızın durumunu gözlemlemek artık çok kolay. Klan ve kullanıcı bazlı olmak üzere x gün öncesine kadar ne kadar puan kazanmış, ne kadar puan kaybetmiş bunun raporunu alabileceksiniz.

Bu özellik ile pasif (ofline) kullanıcıları bulmak çok kolay. Hangi klan hangi kullanıcısını kendi içinde yokediyor , hangi klan ne kadar puan almış, ne kadar kaybetmiş. Klandaki kullanıcılardan puan kazananlar, kaybedenler raporu ile artık oyuna daha hakim olacaksınız.

2 tür analiz - rapor umuz mevcut.

Klan analizi


Klan seviyesinde toplam kazanılan - kaybedilen puanları dilediğiniz x gün öncesine kadar raporlayabileceksiniz.



Kullanıcı Analizi


Kullanıcı bazlı , belirlediğiniz x gün öncesine kadarki kazandığı ve kaybettiği puanları görebileceksiniz. Ekran üzerinden ilgili kullanıcı detaylarına, ilgili klan bilgilerine gidebilirsiniz. 

  • Kaybedilen Puan (Lost Point) > puan kaybedenleri listeler
  • Kazanılan Puan (Gain Point) > puan kazananları listeler
  • Sıfır Puan (Zero Point) > hiç gelişme göstermemişleri listeler



Mesajlaşma


Mevcut mesajlarınıza ulaşabilir ve yeni kayıt gönderebileceksiniz. bu özellik ile diğer kullanıcılar ile, telefon uygulamanız arasında mesaj göndermeniz, paylaşım yapmanızın önü açılmış oldu.

Daha güzel operasyonlar yapıp, yönetebilmeniz için bu iki güzel özelliği yazdık ve sizlerin kullanımına sunduk.

İyi oyunlar.


15 Nisan 2015 Çarşamba

Version 2.40 Özellikleri anlatımı

Versiyon 2.40 ile gelen yeni özellikler, kullanım rahatlığı ve daha esnek saldırılar - savunma planlamaları yapma olanağını sizlere sunmaktadır. "Asker Seçimi", "Sonuçları Daraltarak göstermek", "Tümünü Seç", "Gümüş Durumları" gibi özelliklerin gösterildiğini videomuz aşağıdadır.

Resmi version açıklaması :

http://www.controlyourpower.net/Version.aspx

V 2.40
- Attack - Defence planing > Easly adding your castle (save). - Attack - Defence planing > "Units" property added. Now You can choose which soldiers will be calculated and planned. Fake and package mode will be most usefull and easly control units. - Attack - Defence planing > "Refine results" property added. Now you can show only which castle has unit and unit can reach on destination time to destination castle. Easly choose castle and units. - Attack - Defence planing > "Fill All Input" property added. Now you can set all castle unit value on their textbox. All unit will be selected. With "Refine Results" and "units" propery this "fill all input" make your life easly :) - Attack - Defence planing > On grid , you can see units silver capasity. - Auto Produce is fixed. It is not working while last update. sorry about this. now it will be work on time ;) - Login > "Save Session" will selected all time. - New feature's video will be publish on our blog site > http://controlyourpowerbot.blogspot.com.tr/ - Some bug-fixed.



 
 
 
 

19 Mart 2015 Perşembe

Auto Produce (Otomatik Üretim)

Günlük çalışan,  otomatik asker üretimi, gümüş ve bakır üretimi planlanan sayfamızdır. Öncelikli olarak ekran özellik ve kullanımından bahsedeceğim, sonrasında tavsiyelerim olacaktır.


Plan Time  (Plan zamanı)


Öncelikli olarak planınıgünün hangi saatinde çalışmasını ayarlamanız gerekmektedir.  mümkün olduğunda saat başları girmenizdir.

Örneğin: 16:10 ile 16:59 bizim için 16:00 planlamasına dahil edilmektedir. Servislerimiz saat başı çalışmakta ve o saat planlı tüm işleri gerçekleştirmektedir.

Not: servisimiz her saatin 5 dakika geçe çalışmaya başlamaktadır.

Target Castle  (Hedef Kale)


Tek kaleye özel planlama için kale seçmeniz gerekmektedir. fakat tüm kaleler için aynı işlem geçerli ise "Add plan All Castle" seçeneğini seçmeniz yeterlidir.

Main Type - Sub Type


Plan türünü ve tür detayını seçmemiz gerekmektedir. 2 tane "Main type" mevcuttur.

  1. Unit 
  2. Resource
"Sub Type" olarak ise seçtiğiniz "Main Type" a göre değişmektedir. 

Add


Yaptığınız planı, kaydetmektedir.

Çalışma Mantığı


Her gün belirttiğiniz zamanda sizin planladığınız işlemleri gerçekleştirmekteyiz. Fakat burda bizim bir önceliğimiz mevcutur. İlk önce "Unit" planlamalarını gerçekleştirmekteyiz. sonrasında "Resource" olan planları yapmaktayız.


Kullanım Tavsiyeleri


Öncelikli olarak "Unit" planlamalarınızı kale bazlı ya da tüm kaleler için planlayınız. Sonrasında kalelerinizin gümüş - bakır planlarını kaydediniz. İlk önce asker üretimleri gerçekleşmektedir. Sonrasında kalelerinizde kalan malzeme ile gümüş - bakır üretimine göndermektedir. Kaledeki kaynaklarınızın sonuna kadar kullanılması hedeflenmiştir.

Gümüş - bakır planlamalarınızda sadece oxcart kullanmaktayız. Malzeme hesaplamalarımızı ona göre yapmaktayız. saldırı - savunma askerlerinizi harcamak istemiyoruz. 288 puanlı kaleleriniz için mutlaka en az 13 oxcart bulundurulmalıdır.

Ben yan hesaplarımda ya da oyunu bırakan arkaşlarımın hesaplarındaki asker ve kaynak üretimini bu şekilde otomatik yapmaktayım. çok başarılı sonuçlar almaktayım. kaynaklarım taştı, boşa gidiyor derdi  ortadan kalkıyor.

Bir yerlere toplu saldırı ya da size toplu saldırılarda çok ciddi asker kaybına uğrayabiliyoruz. Tekrar toplarlanması en az 1 haftamızı alıyor. Bu sistem ile kolayca , canınızı sıkmadan toparlanmanızı sağlıyacağız.

Bu özellik çok yenidir. hataları, gönderim sorunları kimi hesaplarda yaşanabilir. onlar için site üzerinden lütfen irtibata geçiniz.




 Sevdiklerinizle bolca vakit geçireceğiniz, güzel oyunlar dilerim.


18 Mart 2015 Çarşamba

Attack Planning (Saldırı Planlama)

Attack Planing (Saldırı Planlama)


  Saldırıları planladığımız sayfamızdır. 4 çeşit saldırı yapısı desteklenmektedir. Ayrı ayrı hepsinden detaylıca bahsedeceğim.



Command (Görev)


Saldırı ayarının yapıldığı kısım.



Planing Type (Planlanma Türü)


Saldırı türünü seçmeliyiz.
  1. Fake Attack
  2. Attack
  3. Synchronize Attack
  4. Synchronize Fake 

Fake Attack (Sahte Saldırı)


Seçtiğiniz hedef kale ve zamana göre gönderilebilen en  yavaş askeri birimden 1 er tane gönderecek şekilde saldırıyı otomatik oluşturur. Siz kesinlikle kale listesinden asker seçmek zorunda kalmazsınız. "More Settings" kısmından parametrelere göre saldırıları zamanlarında değişiklikler yaptırabilirsiniz. "Export Plan" linki ile saldırı özetini alabilir ya da "Show on Grid" linkine tıklayarak girdiğiniz parametrelere göre yetişen kalenizdeki askerleri görebilirsiniz. Sonuçlara göre zaman ve paremetreleri düzenliyip, tekrar önizlemesini alabilirsiniz. Bu tüm özelliklerden detaylıca bahsediyor olacağım.

Eğer oxCart ların fake saldırılara katılmaması için, aşağıdaki grid üzerindeki "oxcart checkbox" alanını kaldırmanız yeterlidir.

Kullanımı oldukça kolay ve maliyetsizdir. Karşınızdakini sinir etmek için geliştirilmiş, gerçek saldırılarınızı daha kolay gizliyebileceğiniz bir yöntemdir.

Gerçek saldırıları saklamak için Fake saldırı mutlaka kullanınız. Oyun içerisinde çok büyük önem arz etmektedir.


Attack (Saldırı)


Hedef kale ve saldırı zamanının seçiminin yanı sıra grid üzerinden gönderilecek asker sayılarını tek tek seçmeniz, sayılarını girmeniz, gümüş ayarlamanız (gerekirse) gerekmektedir. Sayısını girmiş olduğunuz askerler üzerinden saldırı planı oluşturulmaktadır.

Saldırı öncesinde "Show on Grid" tıklayarak, belirttiğiniz paremetrelere göre ulaşacak askerleri görebilirsiniz. Onların üzerinden asker sayılarını girmeniz gerekemektedir. Bu özellik size yol gösterecektir.

Grid üzerindeki asker sayılarının üzerine tıkladığınızda, altındaki alanı otomatik doldurmaktadır.

Eğer fazla asker girerek ya da  eksik gümüş girerek oluşturacağınız saldırı planları, bizim servisler tarafından  Lords&Knights sunucularına gönderirken "RED" yiyebiliriz. Sahip olmadığınız askeri gönderemezsiniz. Bu taraflarda bug bulunmamaktadır. Oyun her türlü kontol etmektedir.

Not: A kalesinde 100 swordman mevcut. Siz bunu 10 saat sonra gönderecek şekilde planladığınızda, eğer bizim servis A kalesinden 100 swordman gidecek şekilde gönderim gerçekleştirmektedir. Fakat kaleniz saldırıya uğrarsa, ya  da siz 100 swordman den 1 tane bile sağ sola gönderirseniz, 100 swordman bulunmaz ise o gönderiminiz Lords&knights serverları tarafından kabul edilmemektedir. Bu tarz gönderilememe sorunları meydana gelebilir. Bu durumlara dikkat etmeniz gerekmektedir. Bu durum tüm asker planlamaları için gerçerlidir.

Saldırı ile birlikte mutlaka Fake saldırılarda planlayınız. Karşı tarafın savunmalarını ne kadar çok bölersek, gerçek saldırının hangi kalelere olduğunu anlamalarını zorlaştırdıkça, zafer kaçınılmaz olacaktır.


Synchronize Attack (Senkron Saldırı)


Attack yapısı ile aynı mantıkta. Sadece gönderim yapısında değişiklik mevcuttur. Gönderim zamanında en yavaş giden ve ilk gidecek olan saldırı bilgisi "Main" olarak adlandırılır. Diğer kayıtlar ise "Sub" kayıt olarak işlenmektedir. "Main" gönderim zamanı geldiğinde ve başarılı ise Lords&Knights sunucundan gelen bilgide TransID değeri yakalanır ve diğer "sub" kayıtlar hemen transID ile bağlanarak gönderilmeye başlanır. Diğer "sub" kayıtların zamanın gelmesi beklenmez. Oldukça hızlı bir şekilde tüm saldırı gönderilmeye çalışılmaktadır.Çünkü Lords&Knights tarafından bloklanacak saldırı gönderimlerini, erkenden görebilir, erken çözüm üretebilirsiniz.

Eğer transID yakalanamaz ya da "main" kayıt gönderilemez ise, "sub" kayıtlar arasından ilk gidecek olan kayıt "main" kayıt olarak düzenlenir ve zamanı geldiğinde "main" kayıt yukarıda anlatıldığı gibi tekrar gönderim süreçine girer.

"Random Delay" özelliği senkron saldırı için saniye olarak çalışmakta ve saldırıları geçiktirmektedir. Çok hızlı gönderimleri yavaşlatmak ve elle giriyormuş gibi davranması sağlanabilir. Önerimiz 10 değeri girmenizdir.

Synchronize Fake (Senkron Sahte Saldırı)


Fake Attack yapısı ile aynı mantıkta. Sadece gönderimi Synchronize Attack yapısı ile gönderilmektedir. 1 tane "main" kayıt, n tane "sub" kayıt tanımlanır. "main" kayıt gönderilmesi ile birlikte, "sub" kayıtların zamanı beklenmeden gönderilmeye başlanır. Çok hızlı gönderime sahiptir.

"Random Delay" özelliği senkron saldırı için saniye olarak çalışmakta ve saldırıları geçiktirmektedir. Çok hızlı gönderimleri yavaşlatmak ve elle giriyormuş gibi davranması sağlanabilir. Önerimiz 10 değeri girmenizdir.

Arrival Time (Varış Zamanı)


Saldırının varacağı tarih ve saatin seçildiği kısımdır.


Target Castle (Hedef Site)


Saldırı yapılacağı kalenin seçildiği alan.

Kale eklemek için "Add" butonuna tıklayıp , aşağıda açılan alan üzerinden kale adı ve kale linkini yazıp "Save" linkine tıklamanız yeterlidir. Sonrasında Kale seçimi yaparak işleme devam edebilirsiniz.


Castle link formatı  2 şekilde de desteklenmektedir.
  1. l+k://coordinates?16510,16291
  2. 16510,16291
Kaydettiğiniz kaleleri ise menüden "Saved Castles" seçerek ulaşabilirsiniz.

Make Castle Distance Control  (Kale Mesafe kontrolü Yapılsın)


Saldıracağınız kaleler ile sizin kaleler arasında mesafe kontrolü yapmaktadır. Örneğn ; sizin kale 100 puan ise, maksimum 100 birim uzaklıktaki kaleye saldırabilir.

Bu özelliği seçtiğinizde  "Show on Grid" linklerine tıklayarak aşağıdaki Grid üzerinde belirttiğiniz zaman aralığında yetişecek askerleri görebilirsiniz.

Bazı Lords&Knights sunucularında böyle bir kural mevcut. Eğer kurala uyulmaz ise, saldırınız Lords&Knights sunucu tarafından red edilmektedir. Gönderim başarısız olur.


Internal Time Begin - Internal Time End 


Saldırının hangi zaman aralığında başlıyacağını belirtebilmeniz içindir.

Örneğin; Şu an saat 16:00 ve siz saldırı sabaha karşı 08:00 da yapacaksınız. fakat saldıracağınız düşman kalesi size çok uzak değil ,3-4 saat lik bir mesafede (lancer ile). Tüm gün gönderecek şekilde saldırı değilde, gece "internal time begin ": 03:00 , "internal time  end": 08:00 olarak ayarladıktan sonra, "show on grid" seçimi ile yetişecek asker sayısını görebilirsiniz. seçtiğiniz askerlerden planlamanızı yapabilirsiniz. Saldırılar 03:00 ile 08:00 arasında gönderilmeye başlıyacaktır. Düşman uyurken, sizin saldırılar düzenli olarak gönderilmeye başlıyacaktır.

Bu özelliği 4 saldırı türü içinde desteklenmiştir.


Spread the Attack Time (minutes)


Saldırı zamanını uzatmak için kullanılır. Attack türü saldırılar için idealdir.

Örneğin; Sizin saldırı saat 08:00 da. fakat siz 09:00 a kadar olan saldırılarında gitmesini istiyorsunuz. O zaman bu özelliğe "60" yazarak 1 saatlik uzatma eklemiş oluruz. "Show On Grid" link i üzerinden 1 saat daha uzayacak şekilde yetişen askerleri görebilirsiniz. seçimlerinizi yapıp, planlamanız yeterlidir.


Random Delay Range (0-10) (minutes)


Fake Attack - Attack modları için kullanılmalıdır. saldırılara random geçikmeler meydana getirir. Bu parametrenin amacı bot uygulaması üzerinden gönderilmediğini karşı tarafa hissettirmek içindir.

Örneğin; 10 değeri girdiğinizde. planladığınız saldırıya random 0-10 arası bir değer üreterek ekler. sizin saldırı 08:00 ise, saldırılar 08:00 ila 08:10 arasında dağılarak gönderilecektir.



Automatic Send (Otomatik Gönderim)


Command kısmından girdiğiniz ve Grid üzerinden seçtiğiniz değerleri düzenli olarak sisteme kaydeder. Servislerimizde zamanı geldiğinde saldırı türünün davranışlarına göre işlem yaparlar.

Bu işlemi yapmadan önce mutlaka "Command" kısmından kale seçimi, saldırı türü seçimi ve saldırı tarihini mutlaka girmeniz gerekmektedir. Saldırı türüne görede aşağıdaki "Grid" üzerinden asker leri seçmelisiniz. Unutmayındaki Fake saldırılar için Grid üzerinden asker seçmenize gerek yoktur.

Mutlaka "Command" alanını doldurduktan sonra "Show on Grid" link ine tıklayıp , Grid üzerinde yetişebilen askerleri görüntüleyin. Ona göre seçimlerinizi düzgün yapın ve "Automatic Send" e tıklayın.


Export Plan (Plan Çıktısı)


"Command" alanındaki girdiğiniz bilgi ve Grid üzerinden seçtiğiniz askerlere göre son planlanan halini bu link e tıklayarak görebilirsiniz. Fake saldırılar için Grid den asker seçmenize gerek yoktur.

"Export Plan" önceside Attack tipi için mutlaka "Show On Grid " seçimi yapıp , yetişen askerleri görüntüleyip, seçimlerinizi doğru yapınız.


Show On Grid  (Grid Üzerinde Gösterim)


"Command" alanındaki girdiğiniz verilere göre aşağıdaki Grid üzerinde kalelerinizden yetişecek askerlerin altlarında sarı ile işaretli yetişme zamanları yazmaktadır.

Mutlaka her saldırıyı planlarken "Target Castle" ve "Arrival Time" değerleri tanımladıktan sonra bu özelliğe tıklayınız. Grid üzerinde mutlaka yetişen askerlerinizi görüntüleyiniz. Yanlış sayıda asker göndermenizi istemeyiz.


Grid


Tüm kalelerinizi ve kalenizdeki askerlerin listelendiği alandır. planlama yaparken burdan kaleden asker seçimi yapılmaktadır. Fake saldırılar için asker seçmenize gerek yoktur.

Siz saldırı planladığınızda, plana aktarılan askerlerin her biri mevcut gösterim ekranından azaltılmaktadır. Öneri : Son güncel kale asker bilgilerini alabilmeniz için, tekrar siteye login olunuz.

"Show On Grid " özelliğine tıkladığınızda grid üzerinde "Command" alanındaki parametrelere göre yetişen askerlerin altında sarı ile işaretli varış zamanları yazmaktadır. mouse ile üzerinende durduğunuzda size o askerin ne zaman varacağını tooltip olarak gösterecektir.

Kaledeki asker sayılarının üzerine tıkladığınızda, aşağısındaki alanı otomatik dolduracaktır.

Grid üzerindeki "OXcart" resminin yanındaki alan Fake saldırılara dahil edilip , edilmiyeceğini belirlemektedir. "oxcart" lar bizler için değerlidir. mutlaka fake saldırılarda boşuna harcamayınız.

Grid üzerinde "Silver" resminin üzerine gittiğinizde, askerlerin gümüş kapasitelerini görebilirsiniz.







Executed Attack Plan (Kaydedilmiş Saldırı Planı)


Planladığınız saldırıları görebildiğiniz, silebileceğiniz, gönderim durumlarını izliyebileceğiniz sayfamızdır.








Sevdiklerinizle bolca vakit geçireceğiniz, güzel oyunlar dilerim.

16 Mart 2015 Pazartesi

Hatalı Gönderim Nedenleri

En büyük sorunumuz sanırım başarısız gönderimler. Bunun birçok nedeni var. Öncelikle bizim tarafta bu işlem için sürekli iyileştirmeler ve geliştirmeler yapıldığını belirteyim. Oyun servislerinde yapılan değişiklikler, kimi zaman yaşadığımız banlanmalar dahil hızla müdahele etmek için tetikte bekliyoruz diyebilirim. Gönderimlerimiz sonrası gelecek olan oyun verisinin türlü sebeplerle bölünmesi ya da ulaşmaması sonucu hatalı gönderimler meydana gelebiliyor. Bu tür durumlar için, eğer hatalı gönderim var ve/veya bize gelen veri bozuk ise, biz gönderimi tekrarlıyoruz. Bu tekrarlama işlemi de 3 kere yapılıyor. Tüm problemli durumlar için yapabileceğimizin en iyisini  sizler için yapmaya çalışıyoruz. Esasında Lords&Knights bizlere webapilerini açsa, kardeş kardeş anlaşabilsek, bu tarz sorunlar  kalmayacak bile. Neyse, zoru seviyoruz... : )

  • Saldırı - savunma yapacağınız kaleden fazla asker yazmanız.
  • Saldırı - savunma planladığınız kaleden, askerler çıkışı yapmadan saldırıya uğranması , asker sayısının azalması, sizin askerleri başka yere göndermeniz sonucu planlanan asker sayısı kadar asker bulunmaması. 
  • Planladığınız saldırı gönderilirken, kaledeki asker sayılarında geçiçi olarak düşme yaşanmayabilir. bu nedenle planlamaya başlamadan hemen önce logout- login olup güncel kale - asker bilgilerini tekrar yükleyebilirsiniz sisteme. Böylece tutarsızlıkları önlemiş oluruz.

Bir de tabi kullanım kaynaklı problemler olabiliyor ki bunun önüne geçmek de sizlerin elinde.

Ne yazıkki  Lords&Knights oyununa sizler iphone üzerinden girdikten sonra, ipad üzerinden ya da başka biri giriş yaptığında hesap düşmekte. Özetle session düşmekte ve tekrar login olmanızı istemektedir. Aynen bu şekilde, biz de siz bizim sisteme üye olduktan sonra, login session bilgilerinizi şifreleyip kullanıyoruz. Saldırı, savunma, kale - kullanıcı arama işlemlerini yapabilmemiz için sizin gibi login olup, session almamız ve sonraki adımları o session bilgileri üzerinden işlememiz gerekiyor.  Siz sitemiz üzerinden saldırı planladınız, saldırı takır takır gönderim yapmaya başladığında, siz ısrarla telefonuna girip, sürekli session almaya çalıştığınızda, bilinki bizim servisin sessionlarını da düşürüyorsunuz. Sorunumuz burada başlıyor. Biz saldırı- savunma görevini yerine getirirken komut gönderdiğimizde, sizin login olmakta ısrarcı olursanız, bizim servisimiz 3 denemeden sonra bir sonraki saldırı planına geçiyor. Bu nedenle saldırı - savunma planladıktan sonra hesabınızızdan sürekli session düşürmeye çalışmayınız!

Yine gönderim sıkıntılarına neden olan ve Lords&Knights’ın kabul etmediği gönderimleri aşağıda listelemeye çalıştım;

Yukarıdaki kriterlere dikkat ederek oynandığında sorunsuz gönderim yapılabiliyor diyebiliriz. 

Oyunu kolaylaştırmaya çalıştığımız için, bazılarına bu durum oyun kurallarına aykırı gelebilir. Fakat kale sayısı arttıkça, kontrol etmesi çok zorlaşıyor, uykusuz geceler artıyor ve oyun yaşamımızda çok fazla zaman tüketmeye ve çevremizi mutsuz etmeye başlıyor. Bu hizmeti yazmamdaki temel amaç da bu aslında. Güzel , sorunsuz saldırılar için elimizden geleni yapıyoruz.

Sevdiklerinizle bolca vakit geçireceğiniz, güzel oyunlar dilerim.



12 Mart 2015 Perşembe

Kale - Kullanıcı Arama ve Kaydetme

User-Castle Search  (Kullanıcı - Kale Arama)


Kullanıcı ve kale araması yapabilir ve kolayca "Saved Castle Links" bölümüne kaydedebilirsiniz. Kaydettiğiniz kaleleri saldırı ve savunma planlaması yaparken kale seçiminde kolaylık sağlıyacaktır.





"Castle Link"  2 şekilde tanımlanabilir.
  1. l+k://coordinates?16510,16291
  2. 16510,16291
Kale linki üzerinden arama yaptığınızda çevresindeki tüm kaleleri listelemektedir. 

"User Link" kısmına ise kullanıcı numarasını kopyalamanız yeterlidir. o kullanıcının tüm kaleleri listelenecektir.





Arama sonucu üzerinden ilgili kalenin çevresindeki kalelere ya da kullanıcılara tıklıyarak kullanıcı kalelerini getirebilirsiniz. Grid üzerindeki "+" işareti üzerinden kaleleri kaydedebilirsiniz.

Bu ekran üzerinden kişilere ait kaleleri ya da bir kale çevresindeki diğer düşman kaleleri belirlemek, saldırı planlamak , klanınızdaki kişilere kale paylaştırmak için çok idealdir.  kullanımıda oldukça kolaydır.


Saved Castle List (Kayıtlı Kale Listesi)


Kaydettiğiniz kaleleri bu sayfa üzerinden silebilir, arama yapabilir, ekleme yapabilirsiniz. Buraya kaydettiğiniz kaleleri, saldırı ve savunma planlarken kullanılmaktadır.






Sevdiklerinizle bolca vakit geçireceğiniz, güzel oyunlar dilerim.

Defence Planing (Savunma Planlama)

Defence Planing (Savunma Planlama)


  Savunma planladığımız sayfamızdır.  



Command (Görev Menüsü)

Planing Type (Planlama Türü)


3 çeşit savunma yapısı desteklenmektedir. 

Defense (Savunma)


Savunma askeri göndermek için kullanılır. "Arrival Time" ve "Target Castle" seçimi yaptıktan sonra "Show on Grid" seçimi yapıp, Grid üzerinden gönderilebilen askerler görüntülenmektedir. Askerleri seçtikten sonra, "Automatic Send" butonu ile işlemi tamamlayabilirsiniz. 

Servisimiz kaledeki askerlerin gönderim zamanı geldiğinde, göndermeye başlıyacaktır. 

Toplu saldırı alan kalelere aynı anda savunma askeri gönderebilemek için çok güzel bir sistemdir. Bölünmüş savunmalar, savaş sonrasında çok kolay ölmektedir.  Bildiğiniz üzere saldırı alan kaleden düşmanı yenebilmenin 2 yolu vardır. 
  1. Saldırı günücü tahmin edip, onu kesecek büyüklükte savunma askerini kaleye savaş sırasında ya da öncesinde ulaştırabilmek. bunun için bu sistem çok etkilidir. 
  2. Savaşı uzatabildiğiniz kadar  uzatıp, dışarıdan gelen savunmalar ile sürekli düşman kuvvetini eriterek, savaşı kazanmak. Bu yöntem için ise "Package " özelliğini seçmeniz gerekmektedir.

Package (Paketleme)


Parçalı savunma göndermek için kullanılmaktadır.   Bu özelliği seçtiğinizde ek olarak 4 yeni alan açılmaktadır. öncelikle "Arrival Time" ve "Target Castle" seçimi yaptıktan sonra , diğer 4 alanında doldurulması gerekmektedir. Grid üzerinden asker seçmeden, otomatik gönderim özelliğine sahiptir. "Show On Grid" linkine tıklayarak, aşağıda gönderilecek asker ve zamanları görebilirsiniz. 

Sizin girdiğiniz zaman aralıkları, tekrarlama süresi ve gönderilecek asker bilgisine göre plan oluşturulmaktadır. Burada ki algoritmamız ise; En uzak kaleden - en yakın kaleye doğru, belirtilen zaman birimlerinde ulaşacak şekilde,  öncelikli savunma askeri incelenmektedir. Buradaki öncelik ise en yavaş askerden, en hızlı askere doğrudur. Eğer savunma askeri bulunamaz ise yine aynı yapı ile en uzak kaleden - en yakın kaleye doğru , en yavaş saldırı askerinden - en hızlı saldırı askerine doğru tüm kaleler gözden geçirilir. İlk bu duruma uyan asker ve kale planlamaya dahil edilir. Siz 2 saat lik bir aralık belirtirseniz ve o aralık için 10dakika aralıklarda ayarladığımızda, 12 tane savunma askeri, 10 ar dakikalık zamanlar içerisinde gönderilmeye başlanır. düzenli şekilde askerler gönderilmeye başlanır. Eğer güzel bir dağıtım söz konusu oldu ise, o zaman tüm savunma askerleri son dakikaya kadar beklemeden yola çıkmış bile olur. Ne kadar çok önceden planlarsak , o kadar verimli ve güzel dağılım sağlamış oluruz. 



Package Begin - End Time  (Paketleme Başlangıç - Bitiş Zamanı)


Savunma gönderilecek aralık seçilmektedir. Bu zaman aralığında "Package Repeating Minute" alanındaki değer kadar savunma planlaması yapılmaktadır.

Örneğin; 00:00 başlangınç, 02:00 bitiş zaman aralıklarında "Package Repeating Minute" : 10 yaptığımızda ,  2 saatlik zaman birimini 10 ar dakika aralıklarla bölecektir.

Package Soldier Count (Paketteki Asker Sayısı)


Gönderilecek savunma askerlerinin sayısını belirler. Kaçar adet gönderilmesi gerektiğini bu alandan 
yönetebilirsiniz. 

Package Repeating Minute (Pakettin Tekralanacak Dakikası)


Girdiğiniz zaman aralığını kaç dakika aralıklarla gönderilemesi gerektiğini bu alan üzerinden yönetebilirsiniz.  Benim tavsiyem 9 yapmanız. Arada 1 dk lık avantaj her zaman olsun. saniyelerle kaybetmenizi istemem. 


Synchronize Defense (Senkron Savunma)


"Defense" türü ile aynı özelliklere sahiptir. amaçta aynıdır. tek farkımız senkron olarak göndermesidir. Bu türde "Main" ve "Sub" gönderim vardır. ilk gönderilecek savunma planı "Main" , sonraki ise "Sub" olarak adlandırılır. "Main" plan gönderildiğinde, "Sub" kayıtların zamanı beklenmeden gönderimleri "Main" kayıt ile ilişkilendirerek gönderilmektedir.

Burda "Main" kaydın gönderilememesi ya da Lords&Knights sunucularından "TransID" gelmediği zaman "Sub" kayıtlardan ilk gidecek olan "Main" kayıt yapılır ve onun zamanının gitmesi beklenir.




Grid 


"Defense" ve "Synchronize Defense" savunma türleri için kullanılması daha doğrudur. Mutlaka "Command" alanını doldurup, "Show On Grid" linkine tıklayıp gidebilecek askerleri görüntüleyin. Bu 2 tür için asker seçmeniz gerekmektedir.

"Package" için asker seçtirmez, aksine "Show On Grid" dediğinizde size zamanlanmış, askerleri listelemektedir.



Executed Defence Plan (Kaydedilmiş Savunma Planları)


Planladığınız savunmaları görebildiğiniz, silebileceğiniz, gönderim durumlarını izliyebileceğiniz sayfamızdır.

Package savunma için farketti ise "Arrival Time" 9 ar dakika aralıklarla artıyor fakat "Attack Time" farklı. Son dakikayı beklemiyor.Ne kadar erken planlarsanız, o kadar erken savunmalar dağılarak, düzenli gönderim gerçekleşmektedir.



Sevdiklerinizle bolca vakit geçireceğiniz, güzel oyunlar dilerim.